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虧成首富從遊戲開始

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第730章 独立游戏制作人(补更,求月票!)-p2

显然,他也很清楚就自己这条件,想要让人投资,确实是太牵强了点。
玩家可以通过绘画的方式创造或者抹去游戏场景中的物体,这种互动体验在一些特殊关卡和boss战中会给玩家带来一种非常新奇的体验。
说着,乌志成打开自己的电脑,在官方编辑器上打开自己制作的游戏项目。
狂妃临世暴君滚开 邱鸿倒不是担心乌志成花太多钱,就他这个条件,花也花不了多少。
玩家可以通过绘画的方式创造或者抹去游戏场景中的物体,这种互动体验在一些特殊关卡和boss战中会给玩家带来一种非常新奇的体验。
之前他觉得,樱桃工作室这样的,资金链都快断裂了、工资快发不出来了,非常符合“穷途计划”的救助条件。
邱鸿也陷入沉思。
而乌志成看起来已经习惯了,拖来一把椅子:“抱歉邱总,我这太乱了,您凑合凑合吧。”
“如果能有二十万的话,我就可以拿来请个不错的画师帮忙画一下游戏场景。”
很多游戏的玩法,都是理想很丰满,但现实很骨感。
说着,乌志成打开自己的电脑,在官方编辑器上打开自己制作的游戏项目。
但是邱鸿本能地希望乌志成能够获得帮助,因为乌志成的身上有一种信念,正是这种信念,让这个项目变得靠谱了起来。
与樱桃工作室的蒋帆相比,乌志成的经历就显得简单得多。
原本乌志成是希望两个人找一间咖啡馆聊一聊的,但是邱鸿坚持要求来乌志成工作的地方谈,因为他要看到最真实的工作环境和工作状态。
一个头发乱成一团的年轻人顶着两个大大的黑眼圈,有些迟疑地问道:“您是……邱总?”
给多少钱,都只能是先解决燃眉之急,其他的以后再说。
今夜有喜:誘拐腹黑BOSS 邱鸿考虑许久问道:“这款游戏,你觉得大概需要多少钱才能完成?”
“如果能有二十万的话,我就可以拿来请个不错的画师帮忙画一下游戏场景。”
进入之后,邱鸿也并没有感到有多暖和,反而感觉似乎有风从窗户的缝隙里不断地往里钻。
邱鸿有些惆怅地轻轻叹了口气。
但愿邱总请示的那位大领导,能发发善心吧。
“既然如此……”
邱鸿点点头,开始进入游戏。
邱鸿也没在意,拉过椅子坐了下来。
这也很正常,乌志成本来就只是个刚毕业没多久的学生,做这游戏纯粹是用爱发电,看这条件,具不具备把游戏玩法和关卡做好的能力暂且不提,至少美术资源这块就是无解。
後宮:勤妃傳 樑夜白 但以游戏工作室这样的游戏体量来说,配齐全套又会特别浪费。
而另外一间屋是乌志成的卧室,除了床和衣柜之外放不下太多的东西,床上也堆满了书,状况同样堪忧。
给多少钱,都只能是先解决燃眉之急,其他的以后再说。
乌志成有点尴尬,在小冰箱里找了半天,结果就只有肥宅快乐水,也不知道邱总习不习惯喝这个。
但以游戏工作室这样的游戏体量来说,配齐全套又会特别浪费。
游戏的名字是《水墨云烟》,是一款2D横版过关游戏,难度偏高。而这款游戏与一般的横版过关类游戏最大的不同在于它有一个比较特殊的玩法,就是通过绘画的方式和游戏中的场景进行互动。
邱鸿赶忙说道:“不用忙活,我们直接进入正题吧。”
与樱桃工作室的蒋帆相比,乌志成的经历就显得简单得多。
原本乌志成是希望两个人找一间咖啡馆聊一聊的,但是邱鸿坚持要求来乌志成工作的地方谈,因为他要看到最真实的工作环境和工作状态。
给多少钱,都只能是先解决燃眉之急,其他的以后再说。
而且,所有操作都是用鼠标来完成的,也没有在手机上玩的那么顺滑。
而另外一间屋是乌志成的卧室,除了床和衣柜之外放不下太多的东西,床上也堆满了书,状况同样堪忧。
與世爭鋒之聖木 幻青段 再三分辨到底哪个是601、哪个是602之后,邱鸿这才轻轻敲门。
至于这游戏做不完、做出来赚不到钱怎么办,乌志成压根没太考虑过这个问题。
这里看样子是个面积很小的一居室,客厅的部分变成了乌志成的工作室,电脑桌、电脑、杂乱堆放的书籍、游戏机、小电视、小餐桌……几乎没有太多下脚的地方。
显然,他也很清楚就自己这条件,想要让人投资,确实是太牵强了点。
《水墨云烟》与其他2D横版游戏最大的区别在于这种绘画式的互动体验,但如果只是简单地画一点、抹一点,一直这样的话,玩家的体验是会非常枯燥的,这个玩法创新也就毫无意义。
“说实话,我也说不清楚。”
很多游戏的玩法,都是理想很丰满,但现实很骨感。
这也很正常,乌志成本来就只是个刚毕业没多久的学生,做这游戏纯粹是用爱发电,看这条件,具不具备把游戏玩法和关卡做好的能力暂且不提,至少美术资源这块就是无解。
“邱总,这是个手游,但是目前还只能在电脑上玩,需要用鼠标完成手拖动的操作,不太方便,您多担待。”
剑魔异界录 邱鸿问道:“游戏开发到什么阶段了?能不能简单试玩一下?”
很多游戏的玩法,都是理想很丰满,但现实很骨感。
但是邱鸿本能地希望乌志成能够获得帮助,因为乌志成的身上有一种信念,正是这种信念,让这个项目变得靠谱了起来。
片刻之后,里面传来一阵脚步声,老式的防盗门打开了。
邱鸿点点头,开始进入游戏。
邱鸿也看准了单元楼号,顺着贴满各种牛皮癣小广告的楼道一直往上,一直爬到六层。
关键是没有一个明确的规划,项目管控就会陷于混乱,邱鸿很清楚,这是一个可能会导致项目彻底失败的致命因素。
对于这些独立游戏制作人来说,他们缺的可不仅仅是钱,还有各种其他的配套。
邱鸿问道:“游戏开发到什么阶段了?能不能简单试玩一下?”
而乌志成则是大学毕业之后工作了一段时间,有了一定的积蓄,然后因为对工作不满意,所以毅然辞职吃土,开始做游戏。
显然,他也很清楚就自己这条件,想要让人投资,确实是太牵强了点。
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而乌志成看起来已经习惯了,拖来一把椅子:“抱歉邱总,我这太乱了,您凑合凑合吧。”
而且,所有操作都是用鼠标来完成的,也没有在手机上玩的那么顺滑。
就以目前的游戏完成度来看,实在是差得太远。
之前他觉得,樱桃工作室这样的,资金链都快断裂了、工资快发不出来了,非常符合“穷途计划”的救助条件。
“既然如此……”
邱鸿也看准了单元楼号,顺着贴满各种牛皮癣小广告的楼道一直往上,一直爬到六层。
邱鸿也陷入沉思。
《水墨云烟》与其他2D横版游戏最大的区别在于这种绘画式的互动体验,但如果只是简单地画一点、抹一点,一直这样的话,玩家的体验是会非常枯燥的,这个玩法创新也就毫无意义。
乌志成被问住了:“呃……这个……”

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